馃摙 ATMOSPHERE [Theme]
- HANS ZIMMER➤Atmospheric Entry➤00:00:25
- CLARA ROCKMORE➤Celebrated Air➤00:02:06
- MEREDITH MONK➤Liquid Air➤00:07:42
- GYORGY LIGETI➤Overture: Atmospheres➤00:11:36
- ELIANE RADIGUE➤Elemental I - Air - Vent➤00:14:27
- KAZUYUKI K. NULL + JAMES PLOTKIN➤Drowning In Air➤00:17:36
- KLAUS SCHULZE➤Atmosphere Concrete➤00:25:58
- MORTON SUBOTNICK➤Ascent Into Air➤00:33:32
- PAN SONIC➤Ilma / Air➤00:49:36
- AUTECHRE➤Shimripl Air➤00:59:15
- VIDNA OBMANA➤Atmosphere One: Wall➤01:06:22
- ROBERT RICH➤Liquid Air➤01:12:22
- S.CORE➤The Open Air➤01:21:28
- AUBE➤20001030➤01:27:23
- SOLAR FIELDS➤Air Song (8 Am Version)➤01:37:01
- OSKAR➤Air Conditioning➤01:53:41
- SUSUMU YOTOKA➤Iconic Air➤01:56:06
- CROPCIRCLE➤Blood From The Air➤02:00:59
- LUCRECIA DALT➤Atmospheres Touch➤02:07:58
- VROMB➤Air Comprim茅➤02:11:28
- AURORA SUTRA➤Element 4 Air➤02:13:27
- FRITZ MAYR➤Atmospheric Phenomenon➤02:20:59
- JEAN-MICHEL JARRE➤Oxygene (Part 15)➤02:31:40
✚ The
atmosphere in electronic music encompasses a broad range of moods and textures,
often designed to evoke specific emotions or mental states in the listener. This
thematic element is integral to the genre, influencing its various subgenres and
creative expressions. 1. Ambient and Ethereal Atmospheres: Soft, flowing
textures, slow tempos, and minimalistic compositions.Use of reverb, delay, and
layering to create a sense of space and depth. Synth pads, field recordings,
and gentle, evolving soundscapes are common. Artists: Brian Eno, Boards of Canada, Aphex Twin (in his ambient
works). 2. Dark and Dystopian Atmospheres : Brooding, tense, and often
ominous soundscapes. Dissonant harmonies, industrial noises, and heavy use of
bass and sub-bass frequencies. Distortion and granular synthesis add to the
harsh textures. Artists:
Trentem酶ller, Nine Inch Nails, The Haxan Cloak. 3. Psychedelic and Experimental
Atmospheres: Complex, swirling textures, unconventional rhythms, and a sense of
unpredictability. Modulation effects, unconventional scales and modes, and
extensive use of synthesizers and effects to alter perception. Artists: Shpongle, Autechre, Flying
Lotus. 4. Groove and Dance-Focused Atmospheres: Upbeat, rhythmic, and energetic
soundscapes designed for movement. Strong, repetitive basslines, percussive
elements, and tempo-synced effects. Emphasis on rhythm and groove. Artists: Daft Punk, Justice, Deadmau5.
5. Romantic and Melancholic Atmospheres : Emotional, often wistful and
reflective soundscapes. Melodic emphasis, use of minor keys, and instruments
like piano and strings blended with electronic elements. Artists: M83, Tycho, J贸nsi & Alex.
6. Futuristic and Sci-Fi Atmospheres: Sleek, mechanical, and often otherworldly
soundscapes. Digital synthesis, robotic voices, and sound design that evokes a
sense of technology and the future. Use of arpeggiators and sequencers. Artists: Kraftwerk, Vangelis,
Jean-Michel Jarre. Creating Atmosphere
in Electronic Music: Crafting unique sounds using synthesizers,
samplers, and digital audio workstations (DAWs). Utilizing effects like reverb,
delay, chorus, and modulation to shape the sonic environment. Structuring music
to build and release tension, create dynamics, and evolve over time. Incorporating
real-world sounds to add texture and context. Atmosphere is crucial for
engaging listeners on an emotional level, making the music feel more immersive
and evocative. Many electronic music albums and tracks are conceptual, using
atmosphere to tell a story or convey a specific theme. Atmosphere is also
important in live settings, where visual elements like lighting and stage
design work alongside the music to create a complete sensory experience. In
summary, the atmosphere in electronic music is a multifaceted theme that
significantly contributes to the genre's diversity and emotional impact. Artists
use a variety of techniques to create distinct sonic environments, each evoking
different feelings and ideas, making electronic music a rich and immersive
experience.
✚
L'atmosph猫re dans la musique 茅lectronique englobe une large gamme
d'humeurs et de textures, souvent con莽ues pour 茅voquer des 茅motions ou des
茅tats mentaux sp茅cifiques chez l'auditeur. Cet 茅l茅ment th茅matique est essentiel
au genre, influen莽ant ses divers sous-genres et expressions cr茅atives.1.
Ambiances Ambiantes et 脡th茅r茅es : Textures douces et fluides, tempos
lents, et compositions minimalistes. Utilisation de la r茅verb茅ration, du d茅lai
et des superpositions pour cr茅er un sentiment d'espace et de profondeur. Pads
de synth茅tiseur, enregistrements de terrain et paysages sonores 茅volutifs et
doux sont courants. Artistes : Brian Eno, Boards of Canada, Aphex Twin (dans
ses 艙uvres ambiantes). 2. Ambiances Sombres et Dystopiques : Paysages
sonores sombres, tendus et souvent inqui茅tants. Harmonies dissonantes bruits
industriels et utilisation intensive des basses et sous-basses. La distorsion
et la synth猫se granulaire ajoutent aux textures dures. Artistes: Trentem酶ller,
Nine Inch Nails, The Haxan Cloak. 3. Ambiances Psych茅d茅liques et Exp茅rimentales :
Textures complexes et tourbillonnantes, rythmes non conventionnels et un
sentiment d'impr茅visibilit茅. Effets de modulation, 茅chelles et modes non
conventionnels, et utilisation extensive de synth茅tiseurs et d'effets pour
alt茅rer la perception. Artistes : Shpongle, Autechre, Flying Lotus. 4. Ambiances
Ax茅es sur le Groove et la Dance : Paysages sonores dynamiques, rythmiques
et 茅nergiques con莽us pour le mouvement. Lignes de basse fortes et r茅p茅titives,
茅l茅ments percussifs et effets synchronis茅s avec le tempo. Accent sur le rythme
et le groove. Artistes : Daft Punk, Justice, Deadmau5. 5. Ambiances Romantiques
et M茅lancoliques : Paysages sonores 茅motionnels, souvent nostalgiques et
r茅fl茅chis. Accent sur la m茅lodie, utilisation de tonalit茅s mineures et
d'instruments comme le piano et les cordes m茅lang茅s 脿 des 茅l茅ments
茅lectroniques. Artistes : M83, Tycho, J贸nsi & Alex. 6. Ambiances Futuristes
et de Science-Fiction : Paysages sonores 茅l茅gants, m茅caniques et souvent
autres mondains. Synth猫se num茅rique, voix robotiques et conception sonore
茅voquant un sentiment de technologie et d'avenir. Utilisation d'arpeggiateurs
et de s茅quenceurs. Artistes : Kraftwerk, Vangelis, Jean-Michel Jarre. Cr茅er
l'Atmosph猫re dans la Musique 脡lectronique : Cr茅er des sons uniques en
utilisant des synth茅tiseurs, des samplers et des stations audio num茅riques
(DAW). Utiliser des effets comme la r茅verb茅ration, le d茅lai, le chorus et la
modulation pour fa莽onner l'environnement sonore. Structurer la musique pour cr茅er
et rel芒cher la tension, cr茅er des dynamiques et 茅voluer au fil du temps. :
Incorporer des sons du monde r茅el pour ajouter de la texture et du contexte. Le
R么le de l'Atmosph猫re : L'atmosph猫re est cruciale pour engager les
auditeurs sur le plan 茅motionnel, rendant la musique plus immersive et
茅vocatrice. De nombreux albums et morceaux de musique 茅lectronique sont
conceptuels, utilisant l'atmosph猫re pour raconter une histoire ou transmettre
un th猫me sp茅cifique. L'atmosph猫re est 茅galement importante en live, o霉 des
茅l茅ments visuels comme l'茅clairage et la sc茅nographie travaillent aux c么t茅s de
la musique pour cr茅er une exp茅rience sensorielle compl猫te. En r茅sum茅,
l'atmosph猫re dans la musique 茅lectronique est un th猫me aux multiples facettes
qui contribue de mani猫re significative 脿 la diversit茅 et 脿 l'impact 茅motionnel
du genre. Les artistes utilisent une vari茅t茅 de techniques pour cr茅er des
environnements sonores distincts, chacun 茅voquant diff茅rentes 茅motions et
id茅es, rendant la musique 茅lectronique riche et immersive.

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